Showing posts with label Java Căn bản. Show all posts
Showing posts with label Java Căn bản. Show all posts

Tự học lập trình Java qua các ví dụ [ cơ bản và nâng cao ]

Java là ngôn ngữ lập trình bậc cao phổ biến được nhiều lập trình viên yêu thích. Công nghệ Java được ứng dụng trong rất nhiều lĩnh vực khác nhau từ phần mềm destop, website, app, phần mềm hệ thống, ứng dụng trong Big Data,...

Tài liệu này cung cấp cho các bạn các các bài thực hành giúp bạn làm quen với Java từ cơ bản đến nâng cao.


Bài thực hành 01:  Cài đặt và thiết lập môi trường lập trình Java

Bài thực hành 02:  Ngôn ngữ lập trình Java cơ bản

Bài thực hành 03:  Lập trình hướng đối tượng với Java (OOP with Java)

Bài thực hành 04:  Xử lý ngoại lệ trong Java (Exceptions)

Bài thực hành 05:  So sánh và sắp xếp trong Java

Bài thực hành 06:  Java String, StringBuffer và StringBuilder

Bài thực hành 07:  Java Generics

Bài thực hành 08:  Java System.identityHashCode, Object.hashCode và Object.equals

Bài thực hành 09: Thao tác với file và thư mục trong Java

Bài thực hành 10: 

  • Java WeakReference,
  • Java SoftReference,
  • Java PhantomReference,
  • Java Reflection,
  • Java RMI,
  • Java Socket,
  • Java Stream,
  • Java Predicate,
  • Java BiPredicate,
  • Java Consumer,
  • Java BiConsumer,
  • Java Supplier,
  • Java Function,
  • Java BiFunction

Bài thực hành 11:  Lập trình đa luồng trong Java - Java Multithreading

Bài thực hành 12:  Kết nối CSDL trong Java

Bài thực hành 13: Một số vấn đề mở rộng trong Java

Bài thực hành 14:  Lập trình giao diện đồ hoạ với Swing trong Java (GUI Java Swing)



Một số tài liệu và khoá học bổ ích dành cho bạn: 

# Tài liệu: Lập trình hướng đối tượng JAVA core dành cho người mới bắt đầu học lập trình [Click để xem]

# Khoá học online: Lập trình Java trong 4 tuần [Click để xem]

* Có thể bản quan tâm: [MMO] Hướng Dẫn *Kiếm Tiền Tự Động* Với Các Ứng Dụng Treo Máy *CỰC KỲ ĐƠN GIẢN VÀ HIỆU QUẢ*




[LT HĐT với Java] Bài tập lớp trừu tượng, phương thức trừu tượng trong Java [311016]

Bài tập lớp trừu tượng, phương thức trừu tượng trong Java:

 Xây dựng project tính lương cho nhân viên công ty ABC. Trong công ty có các loại đối tượng cần tính lương sau:
 1. Lập trình viên:
  Lương = Lương cơ bản + Thưởng tháng
   ( trong đó, thưởng tháng = 1,5 lương cơ bản nếu số ngày công >= 23; ngược lại thưởng tháng = 1 lương cơ bản).
 2. Nhân viên văn phòng:
  Lương = Hệ số lương * Lương cơ bản
  ( trong đó, hệ số lương khởi điểm =2.34, cứ sau 3 năm hệ số lương tăng thêm 0.33)
 3. Cán bộ quản lý:
  Lương = Hệ số lương * Lương cơ bản + Phụ cấp chức vụ
  ( trong đó, hệ số lương tính tương tự NV văn phòng; Phụ cấp chức vụ = 2,000,000đ nếu chức vụ là trưởng phòng, 1,500,000đ nếu chức vụ là phò phòng)
*Yêu cầu:
 + Sử dụng mô hình lớp kế thừa
 + Sử dụng phương thức khởi tạo trong mỗi lớp
 + Nhập thông tin, và in thông tin nhân viên.
--------
[Sử dụng Netbean]
Xây dựng project như hình vẽ


Trong đó, lớp NV là lớp trừu tượng; lớp LapTrinhVien kế thừa lớp NV; lớp NVVP kế thừa lớp NV; lớp CanBoQL kế thừa lớp NVVP.

//
/*
  lớp trừu tượng (abstract class) - lớp NV
 */


package lthdt_bai2_311016;
import java.util.Scanner;
/**
 *
 * @author tailieucntt.org
 */
public abstract class NV {
    String hoTen, loaiNV;
    final float LCB=1050000, HeSoLuongKhoiDiem=2.34f;
 
    // Khởi tạo (constructor)
    public NV(String hoTen, String loaiNV){
        this.hoTen=hoTen;
        this.loaiNV=loaiNV;
    }
 
    // Nhập thông tin
    void NhapTT(){
        Scanner inp=new Scanner(System.in);
        System.out.print("\n + Nhap thong tin nhan vien: ");
        System.out.print("\n - Ho va ten: ");
        hoTen=inp.nextLine();
     
    }
    // Phương thức trừu tượng, tính lương
    abstract float TinhLuong();
    // In thong tin
    void InTT(){
       System.out.print("\n + In thong tin NV: ");
       System.out.print("\n - Ho va ten: "+ hoTen);
       System.out.print("\n - Loai nhan vien: "+loaiNV);
       System.out.print("\n - Luong thang: "+TinhLuong());
    }
}
//

/*
 Lớp LapTrinhVien
 */

package lthdt_bai2_311016;
import java.util.Scanner;
/**
 *
 * @author tailieucntt.org
 */
class LapTrinhVien extends NV{
    int soNgayLV;
    // phương thức khởi tạo
    public LapTrinhVien(String hoTen, String loaiNV,int soNgayLV){
        super(hoTen,loaiNV);
        this.soNgayLV=soNgayLV;
    }
    // Nhâp thông tin
    void NhapTT(){
        super.NhapTT();
        loaiNV="Lap trinh vien";
        Scanner inp=new Scanner(System.in);
        System.out.print("\n - So ngay cong: ");
        soNgayLV=inp.nextInt();
    }
    // Tính lương
    float TinhLuong(){
        float thuongThang=0;
        if(soNgayLV>=23) thuongThang=1.5f*LCB;
        else thuongThang=LCB;
        return LCB+thuongThang;
     
    }
}

//
/*
 Lớp Nhân viên VP
 */

package lthdt_bai2_311016;
import java.util.Scanner;
/**
 *
 * @author tailieucntt.org
 */
public class NVVP extends NV{
    int soNamCT;
    // Phương thức khởi tạo
    public NVVP(String hoTen, String loaiNV, int soNamCT){
        super(hoTen,loaiNV);
        this.soNamCT=soNamCT;
    }
    // Nhập thông tin
    void NhapTT(){
        super.NhapTT();
        loaiNV="Nhan vien van phong";
        Scanner inp=new Scanner(System.in);    
        System.out.print("\n - So nam cong tac: ");
        soNamCT=inp.nextInt();
    }
    // Tính lương
    float TinhLuong(){      
        int soLanTangLuong=soNamCT/3;
        float heSoLuong=soLanTangLuong*0.33f+HeSoLuongKhoiDiem;
        return heSoLuong*LCB;
    }
 
}
// 
/*
 Lớp cán bộ quản lý
 */

package lthdt_bai2_311016;
import java.util.Scanner;
/**
 *
 * @author tailieucntt.org
 */
public class CanBoQL extends NVVP {
    String chucVu;
    // Phương thức khởi tạo
    public CanBoQL(String hoTen, String loaiNV, int soNamCT, String chucVu){
        super(hoTen,loaiNV,soNamCT);
        this.chucVu=chucVu;      
    }
    // Nhâp thông tin
    void NhapTT(){
        super.NhapTT();
        loaiNV="Can bo quan ly";
        Scanner inp=new Scanner(System.in);    
        System.out.print("\n - Chuc vu: ");
        chucVu=inp.nextLine();
    }
    // Tính lương
    float TinhLuong(){
        int soLanTangLuong=soNamCT/3;
        float heSoLuong=soLanTangLuong*0.33f+HeSoLuongKhoiDiem;
        float phuCapChucVu=0;
        if(chucVu.equals("Truong Phong")) phuCapChucVu=2000000;
        if(chucVu.equals("Pho Phong")) phuCapChucVu=1500000;
        return heSoLuong*LCB+phuCapChucVu;
    }
}

//
/* Lớp chính ( LTHDT_Bai2_311016) */

package lthdt_bai2_311016;
import java.util.Scanner;
/**
 *
 * @author tailieucntt.org
 */
public class LTHDT_Bai2_311016 {
 
    public static void main(String[] args) {
        int so=0;  
        Scanner inp=new Scanner(System.in);
     
        do{
         System.out.print("\n \n * Ban vui long lua chon: ");  
         System.out.print("\n 1- Lap trinh vien ");
         System.out.print("\n 2- Nhan vien van phong");
         System.out.print("\n 3- Can bo quan ly ");
         System.out.print("\n 4- Thoat khoi chuong trinh");
          System.out.print("\n \n Chon doi tuong nhan vien: ");
         so=inp.nextInt();
         if(so<1||so>4)
            System.out.print("\n * Nhap sai, lua chon lai");
         else{
            if(so==1){
             LapTrinhVien nv1 =new LapTrinhVien("Nguyen Van A","Lap Trinh Vien",1);
             nv1.NhapTT();
             nv1.InTT();
            }
            if (so==2){
             NVVP nv2=new NVVP("Nguyen Van A","Lap Trinh Vien",1) ;
             nv2.NhapTT();
             nv2.InTT();
            }
            if (so==3){
             CanBoQL nv3=new CanBoQL("Nguyen Van A","Lap Trinh Vien",1,"Truong phong") ;
             nv3.NhapTT();
             nv3.InTT();
            }
         }
        }while(so!=4);
    }
 
}

Lập trình Java - ĐH FPT

Một số tài liệu và khoá học bổ ích dành cho bạn: 

# Tài liệu: Lập trình hướng đối tượng JAVA core dành cho người mới bắt đầu học lập trình [Click để xem]

# Khoá học online: Lập trình Java trong 4 tuần [Click để xem]


----------

[Lập trình hướng đối tượng với Java] Ví dụ: Bài toán quản lý điểm [210916]

[Lập trình hướng đối tượng với Java] Ví dụ: Bài toán quản lý điểm 

Xây dựng Project quản lý điểm cho sinh viên.
Yêu cầu: In ra thông tin sinh viên
- Họ tên
- Lớp
- Tuổi
- Điểm tổng kết
- Điểm chữ
(Biết rằng, sinh viên đã có các điểm năm 1,2,3)

* Lưu ý:
Tạo Project QLDiem
Code:

// Class SinhVien
package qldiem; 
import java.util.Scanner; 
public class SinhVien {
    // thuộc tính
    private String hoTen,tenLop;
    private int tuoi;
    private float diem1,diem2,diem3;
 
    // phương thức NhapTT
    void NhapTT(){
        Scanner inp=new Scanner(System.in);
        System.out.print("\n Ho ten: ");      
        hoTen=inp.nextLine();
        System.out.print("\n Ten lop: ");
        tenLop=inp.nextLine();
        System.out.print("\n Tuoi: ");
        tuoi=inp.nextInt();
        System.out.print("\n Diem nam 1: ");
        diem1=inp.nextFloat();
        System.out.print("\n Diem nam 2: ");
        diem2=inp.nextFloat();
        System.out.print("\n Diem nam 3: ");
        diem3=inp.nextFloat();
    } 
    // Tính điểm
    private float TinhDiem(){
        return (diem1+diem2+diem3)/3;
    } 
    // Điểm chữ
    private char DiemChu(){
        char dChu;
        float dtb=TinhDiem();
        if (dtb<4) dChu='F';
        else if (dtb<5.5) dChu='D';
            else if (dtb<7) dChu='C';
                else if (dtb<8.5) dChu='B';
                    else dChu='A';
        return dChu;
    }
    // In thông tin
    void InTT(){
        System.out.println("\n "
                + "* IN THONG TIN SINH VIEN: "
                + "\n Ho ten: "+ hoTen
                + "\n Lop:" + tenLop
                + "\n Tuoi:" + tuoi
                + "\n Diem trung binh: "+TinhDiem()
                + "\n Diem chu: "+DiemChu());             
    }
}

// Class QLDiem (class chính)
package qldiem;
public class QLDiem {

    public static void main(String[] args) {
      // khai bao doi tuong
      SinhVien toto=new SinhVien();
      toto.NhapTT();
      toto.InTT();
   
    }
 
}

 

Một số tài liệu và khoá học bổ ích dành cho bạn: 

# Tài liệu: Lập trình hướng đối tượng JAVA core dành cho người mới bắt đầu học lập trình [Click để xem]

# Khoá học online: Lập trình Java trong 4 tuần [Click để xem]


* Có thể bản quan tâm: [MMO] Hướng Dẫn *Kiếm Tiền Tự Động* Với Các Ứng Dụng Treo Máy *CỰC KỲ ĐƠN GIẢN VÀ HIỆU QUẢ*

[Java core] Bài tập: Tính tổng giai thừa [311016]

Bài tập: Tính tổng giai thừa
 S=1!+2!+3!+...+n! (n là số nguyên dương, 1<n<10, nhập vào từ bàn phím)

-----------
[Sử dụng Netbean]
Xây dựng Project như hình vẽ


// Class LTHDT_Bai1_311016

package lthdt_bai1_311016;
import java.util.Scanner;

/**
 *
 * @author tailieucntt.org
 */

public class LTHDT_Bai1_311016 {
    static int n;
    // Nhap n
    static void NhapN(){
        System.out.print("\n + Nhap n:");
        Scanner inp=new Scanner(System.in);
        do{
            System.out.print("\n n=");
            n=inp.nextInt();
            if(n<1||n>10)
                System.out.print("\n Nhap lai n! ");
        }while(n<1||n>10);
    }
    // Tinh giai thua cua 1 so
   static long GiaiThua(int a){
        long gt=1;
        for(int i=1;i<=a;i++)
            gt=gt*i;
        return gt;
    }
    // Tinh tong giai thua
   static long TongGiaiThua(int n){
        long tongGT=0;
        for(int i=1;i<=n;i++)
            tongGT=tongGT+GiaiThua(i);
        return tongGT;
    }
    // In ket qua
  static void InKQ(){
       System.out.print("\n + Tong giai thua: "+TongGiaiThua(n));
   }
 
    public static void main(String[] args) {
        NhapN();
        InKQ();
     
    }
 
}

Một số tài liệu và khoá học bổ ích dành cho bạn: 

# Tài liệu: Lập trình hướng đối tượng JAVA core dành cho người mới bắt đầu học lập trình [Click để xem]

# Khoá học online: Lập trình Java trong 4 tuần [Click để xem]


* Có thể bản quan tâm: [MMO] Hướng Dẫn *Kiếm Tiền Tự Động* Với Các Ứng Dụng Treo Máy *CỰC KỲ ĐƠN GIẢN VÀ HIỆU QUẢ*

[Java core] Bài tập cấu trúc điều khiển và mảng [210916]

[Java core] Bài tập cấu trúc điều khiển và mảng [210916]

Sử dụng ngôn ngữ lập trình Java viết chương trình thực hiện (6 điểm):
- Nhập vào từ bàn phím dãy số nguyên dương có n phần tử (2< n < 20)
- In dãy số vừa nhập
- In ra màn hình số lớn nhất
Sắp xếp dãy số trên theo thứ tự tăng dần.


------------------
* Lưu ý:
Tạo project: Vidu210916
Code:

package Vidu210916;
import java.util.Scanner;

public class Vidu210916 {
  
    public static void main(String[] args) {
        // khai bao
        int [] a = new int[20];
        int n;
       
        // Nhap day so
        Scanner inp=new Scanner(System.in);
        do{
            System.out.print("\n n= ");
            n=inp.nextInt();
            if (n<2||n>20)
                System.out.print("\n Nhap lai n ");
        }while (n<2||n>20);
       
   
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            System.out.print("\n a["+i+"]= ");
            a[i]=inp.nextInt();
        }
       
        // in day so
        System.out.print("\n In day vua nhap: \n");
        for(int i=0;i<n;i++)       
            System.out.print(a[i]+", ");
           
        // in so lon nhat
        int max=a[0];
        for(int i=0;i<n;i++)       
            if(a[i]>max) max=a[i];
        System.out.print("\n So nho nhat: "+max);
       
        // Sap xep day tang dan
        for(int i=0;i<n-1;i++)       
            for (int j=i+1;j<n;j++)
            if(a[j]<a[i])
            {
                int t=a[i];
                a[i]=a[j];
                a[j]=t;
            }
        
        System.out.print("\n Day da sap xep");                      
        for(int i=0;i<n-1;i++)       
            System.out.print(a[i]+", ");                      
    }   
}

Một số tài liệu và khoá học bổ ích dành cho bạn: 

# Tài liệu: Lập trình hướng đối tượng JAVA core dành cho người mới bắt đầu học lập trình [Click để xem]

# Khoá học online: Lập trình Java trong 4 tuần [Click để xem]


* Có thể bản quan tâm: [MMO] Hướng Dẫn *Kiếm Tiền Tự Động* Với Các Ứng Dụng Treo Máy *CỰC KỲ ĐƠN GIẢN VÀ HIỆU QUẢ*

[Java căn bản] Cấu trúc if - else trong Java

[Java căn bản] Cấu trúc if - else trong Java 

* Cú pháp
if (biều thức điều kiện)
{
   Công việc 1;
}
else
{
   Công việc 2;
}

** Lưu đồ

/*
 Bài tập ví dụ cấu trúc if / else trong lập trình Java
 http://lap-trinh-may-tinh.blogspot.com/
Lưu ý:
 - Chương trình viết trên công cụ Netbean.
 - Các ví dụ viết trong cùng project baitap160816.
*/


package baitap160816;
import java.util.Scanner;

/* Bài 1: 
    Giải và biện luận ax^2 + bx + c =0
    (a, b, c nhập từ bàn phím)
*/
 
class Bai1{
    float a,b,c;
 
    // Nhập a,b,c
    void NhapHS(){
        Scanner inp=new Scanner(System.in);
        System.out.println(" ***************** \n Bài1: \n Nhap he so: ");
        System.out.print("\n a= ");
        a=inp.nextFloat();
        System.out.print("\n b= ");
        b=inp.nextFloat();
        System.out.print("\n c= ");
        c=inp.nextFloat();
    }
    // Giải và biên luận
    void Giai_BL(){
        if(a==0)
            if(b==0)
                if(c==0)
                    System.out.println("Phuong trinh vo so nghiem");
                else
                    System.out.println("Phuong trinh vo nghiem");
            else
                System.out.println("Phuong trinh co 1 nghiem x="+(-c/b));
        else
        {
            float delta=b*b-4*a*c;
            if (delta<0)
                System.out.println("Phuong trinh vo nghiem");
            if(delta==0)
                System.out.println("Phuong trinh co nghiem kep x1=x2="+(-b/(2*a)));
            if(delta>0)
                System.out.println("Phuong trinh co 2 nghiem x1= "+(-b-Math.sqrt(delta))/(2*a)+"; x2= "+(-b+Math.sqrt(delta))/(2*a));
        }
                 
    }
 
}


/* -------------------------------------------- */

/*  Bài 2
-Nhập vào điểm lập trình C (5 tín chỉ), csdl (3 tín chỉ), tiếng anh (4 tín chỉ), mạng máy tính (2 tín chỉ)
-Tính điểm trung bình
-In ra điểm chữ
*/

class Bai2{
    float dLTC,dCSDL,dTA,dMangMT;
 
    // Nhập a,b,c
    void NhapDiem(){
        Scanner inp=new Scanner(System.in);
        System.out.println(" ***************** \n Bài2:  \n Nhap Nhap diem: ");
        System.out.print("\n Diem LT C= ");
        dLTC=inp.nextFloat();
        System.out.print("\n Diem CSDL= ");
        dCSDL=inp.nextFloat();
        System.out.print("\n Diem TA= ");
        dTA=inp.nextFloat();
        System.out.print("\n Diem Mạng may tinh= ");
        dMangMT=inp.nextFloat();
    }

    // Tính điểm trung bình và in điểm chữ

    void TinhDiem(){
     
         float dTB;
         dTB=(dLTC*4+dCSDL*3+dTA*4+dMangMT*2)/13;
         // In diem TB
          System.out.println("Diem trung binh = "+dTB);
       
        // In diem chu
        char dChu;
        if(dTB>=8.5) dChu='A';
        else
            if(dTB>7.0) dChu='B';
            else
                if (dTB>5.5) dChu='C';
                else
                    if(dTB>4.0) dChu='D';
                    else dChu='F';
         System.out.println("Diem chu = "+dChu);
    }
}



/*
Class chính -    Khai báo đối tượng
*******************************************
*/

public class BaiTap160816 {
    public static void main(String[] args) {
     
        // Khai bao doi tuong Bai 1
        Bai1 t1=new Bai1();
        t1.NhapHS();
        t1.Giai_BL();
     
        // Khai bao doi tuong Bai 2
        Bai2 t2=new Bai2();
        t2.NhapDiem();
        t2.TinhDiem();
    }
 
}


---------------------------
Xem thêm tài liệu hướng dẫn Java Tại đây

Một số tài liệu và khoá học bổ ích dành cho bạn: 

# Tài liệu: Lập trình hướng đối tượng JAVA core dành cho người mới bắt đầu học lập trình [Click để xem]

# Khoá học online: Lập trình Java trong 4 tuần [Click để xem]


* Có thể bản quan tâm: [MMO] Hướng Dẫn *Kiếm Tiền Tự Động* Với Các Ứng Dụng Treo Máy *CỰC KỲ ĐƠN GIẢN VÀ HIỆU QUẢ*

http://lap-trinh-may-tinh.blogspot.com