EarnApp là gì? Cách kiếm tiền thụ động từ mạng Internet nhà bạn

Mỗi ngày, chiếc máy tính ở nhà bạn có thể bật hàng chục tiếng, nhưng đường truyền Internet thì phần lớn thời gian lại để không. Bạn đã trả tiền mạng trọn tháng, vậy tại sao không để phần dư thừa ấy mang lại một ít thu nhập? EarnApp là một ứng dụng "treo máy" giúp bạn làm điều đó. Trong bài viết này, mình sẽ giới thiệu ngắn gọn EarnApp là gì, vì sao nên dùng, những ưu điểm nổi bật và cách đăng ký từng bước cho người mới.

1. EarnApp là gì?

EarnApp là ứng dụng cho phép bạn kiếm tiền từ băng thông Internet chưa sử dụng. Điểm khiến nhiều người yên tâm là EarnApp thuộc sở hữu của Bright Data, một công ty dữ liệu lớn hoạt động từ năm 2014 và phục vụ nhiều doanh nghiệp trên khắp thế giới. Nói cách khác, đây không phải một ứng dụng vô danh mọc lên rồi biến mất sau vài tháng.

EarnApp là gì? Cách kiếm tiền thụ động từ mạng Internet nhà bạn

Các khách hàng của Bright Data cần truy cập những trang web công khai từ nhiều địa điểm khác nhau để phục vụ nghiên cứu thị trường, so sánh giá hay phân phối nội dung. Khi bạn cài EarnApp, một phần nhỏ đường truyền nhàn rỗi của bạn được dùng cho các nhu cầu đó, và bạn được trả tiền tương ứng.

2. EarnApp hoạt động như thế nào?

Sau khi cài đặt và liên kết thiết bị với tài khoản, EarnApp chạy nền một cách âm thầm. Bạn vẫn dùng máy tính bình thường để làm việc, học tập hay giải trí. Toàn bộ số tiền kiếm được từ các thiết bị sẽ được cộng chung vào một tài khoản, và bạn theo dõi mọi thứ trên trang quản lý (dashboard): mỗi thiết bị đã chia sẻ bao nhiêu dữ liệu, kiếm được bao nhiêu tiền.

Khác với nhiều ứng dụng tính bằng "điểm" rồi mới quy đổi, EarnApp hiển thị số dư trực tiếp bằng đô la Mỹ, nên bạn nhìn vào là biết ngay mình đang có bao nhiêu tiền.

3. Vì sao nên sử dụng EarnApp?

Lý do đầu tiên là không tốn thêm đồng nào. Tiền mạng bạn vẫn trả hằng tháng, máy tính bạn vẫn bật như thường lệ. EarnApp chỉ tận dụng phần tài nguyên đang bị bỏ phí. Đây là cách kiếm tiền "cài xong là xong", rất phù hợp với sinh viên, nhân viên văn phòng, chủ quán net, quán cà phê hay bất kỳ ai có máy tính bật thường xuyên.

Lý do thứ hai là độ uy tín. Với một công ty mẹ có quy mô lớn như Bright Data đứng sau, EarnApp có nguồn nhu cầu sử dụng mạng ổn định hơn nhiều ứng dụng cùng loại. Ngoài ra, EarnApp hoàn toàn có thể chạy song song với các ứng dụng chia sẻ băng thông khác như Honeygain để tăng thêm thu nhập.

4. Những ưu điểm nổi bật

  • Miễn phí hoàn toàn: không mất phí đăng ký, không phải nạp tiền hay đầu tư gì.
  • Thụ động thật sự: không phải xem quảng cáo, làm khảo sát hay ngồi click. Bạn chỉ cần để máy chạy.
  • Mức rút tiền thấp: chỉ cần đủ $10 là có thể rút về PayPal hoặc Wise. Nếu thích, bạn có thể đổi sang thẻ quà tặng Amazon khi đạt $50.
  • Tự động rút tiền: EarnApp có tính năng Auto-Redeem. Khi bật lên, hệ thống tự chuyển tiền cho bạn mỗi khi số dư đạt mức tối thiểu, không cần đăng nhập để bấm rút.
  • Hỗ trợ nhiều nền tảng: có thể cài trên máy tính Windows, macOS, Linux và cả thiết bị Android.
  • Hiển thị rõ ràng: số dư tính bằng USD, thống kê theo từng thiết bị, rất dễ theo dõi.
  • Có chương trình giới thiệu: bạn có thể nhận thêm thưởng khi mời bạn bè cùng tham gia.

5. Hướng dẫn đăng ký và sử dụng

Chỉ mất khoảng 5 phút là bạn có thể bắt đầu:

  1. Truy cập link đăng ký: bấm vào https://earnapp.com/i/vikZxkMt.
  2. Tạo tài khoản: đăng nhập nhanh bằng tài khoản Google hoặc Apple. Bạn không cần điền thông tin phức tạp.
  3. Tải ứng dụng: trong dashboard, chọn phiên bản phù hợp với thiết bị của bạn (Windows, macOS, Linux hoặc Android) rồi cài đặt như một phần mềm bình thường.
  4. Liên kết thiết bị: sau khi cài xong, ứng dụng sẽ mở trình duyệt để bạn gắn thiết bị vào tài khoản. Chỉ cần đăng nhập và xác nhận là xong.
  5. Để máy chạy: giữ thiết bị bật và có kết nối mạng. Bạn có thể kiểm tra thu nhập bất cứ lúc nào trên dashboard.
  6. Cài đặt phương thức rút tiền: vào mục rút tiền, chọn PayPal hoặc Wise, xác nhận email nhận tiền và bật Auto-Redeem để tiền tự về khi đủ $10.

6. Mẹo để kiếm được nhiều hơn

  • Để máy bật càng lâu càng tốt: thời gian online càng dài thì cơ hội được dùng băng thông càng nhiều.
  • Dùng mạng gia đình thông thường: EarnApp ưu tiên địa chỉ IP dân dụng. Không nên chạy qua VPN hay máy chủ thuê (VPS), vì thiết bị có thể bị đánh giá là "IP chất lượng thấp" và không kiếm được tiền.
  • Cài trên nhiều thiết bị ở các mạng khác nhau: ví dụ máy tính ở nhà và máy tính ở cửa hàng. Nhiều thiết bị cùng một mạng thường không làm thu nhập tăng đáng kể.
  • Chạy kết hợp với ứng dụng khác: EarnApp có thể chạy cùng lúc với Honeygain hay các ứng dụng tương tự trên cùng một máy.
  • Chia sẻ link giới thiệu: nếu bạn có blog, kênh YouTube hay nhóm Facebook, đây là cách tăng thu nhập hiệu quả nhất.

7. Một vài lưu ý thật lòng

EarnApp không phải cách làm giàu nhanh. Số tiền bạn kiếm được phụ thuộc vào nhu cầu sử dụng mạng ở khu vực bạn sống, chất lượng đường truyền và thời gian máy hoạt động. Mỗi người sẽ có một mức thu nhập khác nhau, vì vậy hãy xem đây là một nguồn tiền phụ nhỏ, đều đặn chứ đừng kỳ vọng thay thế thu nhập chính.

Về thời gian nhận tiền, EarnApp xử lý thanh toán vào các ngày từ thứ Hai đến thứ Năm, và tiền có thể mất tới khoảng 10 ngày làm việc mới về tài khoản. Hãy kiên nhẫn sau khi rút. Cuối cùng, chỉ tải ứng dụng từ trang chính thức của EarnApp để đảm bảo an toàn cho máy tính.

8. Câu hỏi thường gặp

EarnApp có lừa đảo không?
EarnApp là sản phẩm của Bright Data, một công ty dữ liệu hoạt động hợp pháp nhiều năm. Rất nhiều người dùng đã rút tiền thành công qua PayPal.

Dùng EarnApp có làm chậm mạng không?
Ứng dụng chỉ dùng phần băng thông nhàn rỗi, nên trong điều kiện bình thường bạn gần như không cảm nhận được sự khác biệt.

Người Việt Nam rút tiền được không?
Được. Bạn rút về PayPal hoặc Wise, sau đó chuyển về tài khoản ngân hàng trong nước theo cách thông thường.

Có phải trả phí gì không?
Không. Đăng ký và sử dụng EarnApp hoàn toàn miễn phí.

9. Lời kết

Nếu bạn muốn có thêm một khoản thu nhập nhẹ nhàng mà không tốn vốn, không tốn công, EarnApp là một lựa chọn rất đáng thử. Mức rút chỉ $10, có tính năng tự động rút tiền và được hậu thuẫn bởi một công ty lớn, đó là những điểm cộng mà không phải ứng dụng treo máy nào cũng có. Chỉ vài phút cài đặt, chiếc máy tính đang bật sẵn của bạn sẽ bắt đầu "làm việc" thay bạn mỗi ngày.

👉 Tham gia EarnApp ngay tại đây

Lưu ý: Bài viết có chứa link giới thiệu. Khi bạn đăng ký qua link này, quyền lợi của bạn không hề thay đổi, còn mình có thể nhận một khoản thưởng nhỏ để duy trì blog. Cảm ơn bạn đã ủng hộ!

Kiếm tiền với Honeygain: Hướng dẫn đăng ký nhận ngay $3

Bạn có biết rằng mỗi tháng, gói Internet bạn trả tiền đầy đủ nhưng phần lớn thời gian lại không dùng hết? Ban đêm khi ngủ, ban ngày khi đi làm, máy tính và điện thoại vẫn bật nhưng đường truyền gần như "ngồi chơi". Honeygain là một ứng dụng giúp bạn tận dụng phần băng thông dư thừa đó để kiếm thêm một khoản thu nhập nhỏ, hoàn toàn thụ động. Trong bài viết này, mình sẽ giới thiệu ngắn gọn Honeygain là gì, vì sao nên dùng, ưu điểm nổi bật và cách đăng ký chỉ trong vài phút.

1. Honeygain là gì?

Honeygain là ứng dụng cho phép bạn chia sẻ phần Internet chưa dùng đến và nhận tiền thưởng tương ứng. Các doanh nghiệp đối tác của Honeygain cần truy cập web công khai từ nhiều địa điểm khác nhau để phục vụ những việc như nghiên cứu thị trường, so sánh giá, kiểm tra quảng cáo hay phân phối nội dung. Thay vì tự xây hạ tầng ở khắp nơi, họ trả tiền để đi qua mạng lưới thiết bị của người dùng Honeygain. Một phần số tiền đó được chia lại cho bạn dưới dạng điểm thưởng (credits).

Nói đơn giản: bạn cài ứng dụng, để nó chạy nền, và mỗi khi đường truyền của bạn được sử dụng, bạn được cộng điểm. Cứ 1.000 điểm tương đương 1 USD.

2. Honeygain hoạt động như thế nào?

Sau khi cài đặt và đăng nhập, Honeygain chạy âm thầm trên thiết bị. Ứng dụng chỉ dùng phần băng thông bạn không dùng tới, nên bạn vẫn lướt web, xem phim, làm việc bình thường. Bạn có thể theo dõi lượng dữ liệu đã chia sẻ và số điểm kiếm được ngay trên bảng điều khiển (dashboard).

Ngoài thu nhập từ chia sẻ băng thông, Honeygain còn có thêm vài nguồn điểm phụ như trò chơi Lucky Pot mở thưởng mỗi ngày, phần thưởng thành tích (achievements) và chương trình giới thiệu bạn bè.

3. Vì sao nên sử dụng Honeygain?

Lý do lớn nhất là bạn không mất thêm chi phí nào. Tiền mạng bạn vẫn trả hằng tháng, máy tính vẫn bật để làm việc. Honeygain chỉ giúp phần tài nguyên "bỏ không" đó sinh ra giá trị. Đây là kiểu kiếm tiền "cài xong rồi quên", rất hợp với sinh viên, nhân viên văn phòng hay bất kỳ ai muốn có thêm chút tiền tiêu vặt mà không phải bỏ công sức.

Thứ hai, Honeygain là một nền tảng đã hoạt động nhiều năm, có cộng đồng người dùng lớn trên toàn thế giới và nhiều người đã chia sẻ bằng chứng rút tiền thành công. So với vô số ứng dụng "treo máy" mọc lên rồi biến mất, đây là một lựa chọn đáng tin cậy hơn để bắt đầu.

4. Những ưu điểm nổi bật

  • Hoàn toàn miễn phí: không mất phí đăng ký, không phải nạp tiền, không cần đầu tư ban đầu.
  • Thụ động thật sự: không phải xem quảng cáo, làm khảo sát hay click liên tục. Bạn chỉ cần để ứng dụng chạy.
  • Hỗ trợ nhiều thiết bị: có phiên bản cho máy tính Windows, macOS, Linux và điện thoại Android. Bạn có thể dùng một tài khoản cho nhiều thiết bị.
  • Thưởng chào mừng: đăng ký qua link giới thiệu, bạn được tặng ngay $3 để khởi đầu nhanh hơn.
  • Rút tiền linh hoạt: rút qua PayPal khi đạt mức tối thiểu $20 (20.000 điểm), hoặc bật chế độ JumpTask để được thêm 10% thưởng và rút ngay mà không cần chờ đủ $20.
  • Có thêm thu nhập từ giới thiệu: khi bạn mời bạn bè tham gia, bạn nhận thêm thưởng dựa trên hoạt động của họ, trong khi thu nhập của họ không hề bị trừ.

5. Hướng dẫn đăng ký và sử dụng

Quá trình đăng ký rất đơn giản, chỉ mất khoảng 3 đến 5 phút:

  1. Truy cập link đăng ký: bấm vào đây https://join.honeygain.com/TXTHAFBD61 để được nhận thưởng $3.
  2. Tạo tài khoản: nhập email, đặt mật khẩu (hoặc đăng nhập nhanh bằng Google), đồng ý điều khoản rồi bấm đăng ký.
  3. Xác nhận email: mở hộp thư, bấm vào đường link xác nhận mà Honeygain gửi tới. Nếu không thấy, hãy kiểm tra thư mục Spam.
  4. Tải ứng dụng: trong trang dashboard, chọn mục tải ứng dụng phù hợp với thiết bị của bạn (Windows, macOS, Linux hoặc Android) và cài đặt.
  5. Đăng nhập và để ứng dụng chạy: mở ứng dụng, đăng nhập bằng tài khoản vừa tạo. Từ đây, bạn chỉ cần giữ thiết bị bật và kết nối mạng.
  6. Theo dõi và rút tiền: vào dashboard để xem số điểm. Khi đủ điều kiện, chọn mục Payouts và rút về PayPal hoặc JumpTask.

6. Mẹo tăng thu nhập với Honeygain

  • Để máy chạy càng lâu càng tốt: thời gian online càng nhiều, cơ hội được dùng băng thông càng cao.
  • Dùng nhiều thiết bị ở nhiều mạng khác nhau: ví dụ máy tính ở nhà và điện thoại dùng Wi-Fi ở nơi làm việc. Lưu ý rằng các thiết bị chung một mạng thường không làm tăng thu nhập đáng kể.
  • Mở Lucky Pot mỗi ngày: chỉ mất vài giây mà vẫn có thêm điểm.
  • Bật chế độ JumpTask: nhận thêm 10% thưởng và rút tiền nhanh hơn.
  • Chia sẻ link giới thiệu: đây là cách hiệu quả nhất để tăng thu nhập, nhất là khi bạn có blog, kênh YouTube hoặc hội nhóm Facebook.

7. Một vài lưu ý thật lòng

Honeygain không phải cách làm giàu nhanh. Thu nhập phụ thuộc vào nhu cầu sử dụng mạng tại khu vực bạn sống, nên mỗi người sẽ kiếm được một mức khác nhau. Ở những nơi nhu cầu thấp, việc đạt mốc $20 có thể mất vài tháng. Hãy xem đây là một nguồn tiền phụ nho nhỏ chứ đừng kỳ vọng thay thế thu nhập chính.

Ngoài ra, nếu bạn dùng mạng di động có giới hạn dung lượng, hãy cài đặt để Honeygain chỉ chạy khi có Wi-Fi nhằm tránh tốn data. Và cuối cùng, hãy luôn tải ứng dụng từ trang chính thức của Honeygain để đảm bảo an toàn.

8. Câu hỏi thường gặp

Honeygain có lừa đảo không?
Honeygain là nền tảng hợp pháp, hoạt động nhiều năm và có nhiều người dùng đã rút tiền thành công. Tuy vậy, tốc độ kiếm tiền khác nhau tùy khu vực.

Dùng Honeygain có làm chậm mạng không?
Ứng dụng chỉ dùng phần băng thông dư thừa, nên trong điều kiện bình thường bạn gần như không cảm nhận được sự khác biệt.

Người Việt Nam có rút tiền được không?
Có. Bạn có thể rút qua PayPal hoặc JumpTask, sau đó chuyển về tài khoản ngân hàng hoặc ví theo cách thông thường.

Tôi có phải trả phí gì không?
Không. Đăng ký và sử dụng Honeygain hoàn toàn miễn phí.

9. Lời kết

Nếu bạn đang tìm một cách kiếm thêm thu nhập nhẹ nhàng, không tốn vốn, không tốn công, thì Honeygain là một lựa chọn rất đáng để thử. Chỉ cần vài phút cài đặt, chiếc máy tính hay điện thoại đang bật sẵn của bạn sẽ bắt đầu "làm việc" thay bạn mỗi ngày. Đừng quên đăng ký qua link bên dưới để nhận ngay $3 khởi đầu nhé!

👉 Tham gia Honeygain ngay tại đây

Lưu ý: Bài viết có chứa link giới thiệu. Khi bạn đăng ký qua link này, bạn vẫn nhận đầy đủ quyền lợi, còn mình có thể nhận một khoản thưởng nhỏ từ Honeygain để duy trì blog. Cảm ơn bạn đã ủng hộ!

Giáo trình mới dành cho sinh viên CNTT

 Trong thời đại AI phát triển vượt bậc, việc sử dụng giáo trình để tự học ngày càng ít được quan tâm. Nhà vua Jordan Abdullah II bin Al-Hussein, trong bài phát buổi tại hội đồng liên hiệp quốc từng nói "sự tập trung, trú tâm là điều xa xỉ trong thời đại này...". Thực tế, việc sử dụng giáo trình chính thống mạng lại nhiều lợi ích cho sinh viên. Một số lợi ích không thể phủ nhận mà các bạn sinh viên nên tận dụng, đặc biệt là sinh viên CNTT:

Thứ nhất, giáo trình là tài liệu được kiểm duyệt qua nhiều vòng của các nhà khoa học có uy tín, do đó, kiến thức được viết ra đảm bảo độ chính xác cao. Giáo trình được sử dụng như một nguồn trích dẫn uy tin khi trình bày bài tập lớn, tiểu luận. Thứ hai, khi làm việc với giáo trình, sinh viên sẽ tập trung vào các chủ để cụ thể, không bị phán tán bởi các "thông tin nhiễu" từ mạng xã hội, từ quảng cáo mang đến. Thứ ba, khi mua giáo trình chúng ta đã đang góp phần phát triển nên học thuật chính thống, thúc đẩy sự sáng tạo của các nhà khoa học thông qua việc viết giáo trình. 
Dưới đây là một số cuốn giáo trình được xuất bản gần đây giúp sinh viên ngành CNTT có bộ tài liệu chuẩn để học tập và nghiên cứu. 
1. Giáo trình Cấu trúc dữ liệu và giải thuật (NXB: ĐH Sư Phạm Hà Nội)

 * Giới thiệu 

Cuốn sách được biên soạn làm giáo trình giảng dạy một môn học cơ sở trong chương trình đào tạo Cử nhân Sư phạm Tin học và Công nghệ thông tin. Cuốn sách được cấu trúc thành 9 chương với nội dung bao phủ hầu hết các kiến thức về cấu trúc dữ liệu và giải thuật. Mỗi chương bao gồm các phần: Lí thuyết, ví dụ minh họa và bài tập thực hành. Hệ thống ví dụ và bài tập trong giáo trình được phân tích đầy đủ và chi tiết để người đọc dễ dàng tiếp cận và thực hiện. Cuốn sách cũng là tài liệu tham khảo cho những bạn đọc muốn tìm hiểu về các vấn đề cơ bản trong lĩnh vực “Cấu trúc dữ liệu và giải thuật”


 * Ảnh bìa

giáo trình cấu trúc dữ liệu và giải thuật


 * Link mua: https://nxbdhsp.edu.vn/san-pham/giao-trinh-cau-truc-du-lieu-va-giai-thuat.1044

2. Giáo trình Lập trình trực quan với C# (NXB: ĐH Sư Phạm Hà Nội)

 * Giới thiệu 

Giáo trình Lập trình trực quan C# được biên soạn nhắm mục tiêu cung cấp một nền tảng kiến thức vững chắc và thực tiễn cho người học trong quá trình làm quen với phần mềm ngông ngữ lập trình C#. Nội dung giáo trình bao gồm các khái niệm cơ bản về .NET, C#, lập trình đối tượng đến phát triển đồ hoạ với Windows Form, kết nối dữ liệu bằng ADO.NET và Entity Framework, xây dựng dịch vụ RESTful và cuối cùng là lập trình hiệu quả với các nguyên lí và công cụ hỗ trợ AI


 * Ảnh bìa

Giáo trình lập trình C#


 * Link mua: https://nxbdhsp.edu.vn/san-pham/giao-trinh-lap-trinh-truc-quan-c.3890

3. Giáo trình Lâp trình Python (NXB: ĐH Sư Phạm Hà Nội)

 * Giới thiệu 

Nội dung cơ bản về sách: Giáo trình Lập trình Python được viết dành cho sinh viên Sư phạm Tin học, ngành Công nghệ thông tin và một số ngành khoa học tự nhiên. Đồng thời, đây cũng là tài liệu tham khảo hữu ích cho các giáo viên Tin học. Nội dung của giáo trình bao phủ hầu hết các kiến thức về lập trình với mức độ từ dễ đến khó và tăng dần qua các chương. Hệ thống bài tập và ví dụ trong giáo trình được phân tích đầy đủ và chi tiết để người học có thể tiếp cận dễ dàng và thực hiện.


 * Ảnh bìa

Giáo trình Python


 * Link mua: https://nxbdhsp.edu.vn/san-pham/giao-trinh-lap-trinh-python.1045 

Qua những cuốn giáo trình này, hi vọng bạn có được nguồn tài liệu học tập hữu ích. 

Thanh Tran,

[MMO] Hướng dẫn * Kiếm tiền tự động * với các ứng dụng "treo máy" CỰC KỲ ĐƠN GIẢN VÀ HIỆU QUẢ

 Hướng Dẫn Kiếm Tiền Tự Động Với Các Ứng Dụng Hoàn toàn Miễn phí

Trong bài viết này, tôi sẽ giới thiệu các ứng dụng giúp bạn kiếm tiền tự động bằng cách treo máy. Chúng ta sẽ tìm hiểu về các ứng dụng sau: JumpTask, Honeygain, EarnApp, PacketStream, Pawns.app, và Traffmonetizer. 

Mỗi phần sẽ bao gồm giới thiệu chung, mức tối thiểu có thể rút tiền, nền tảng hỗ trợ, độ uy tín, hướng dẫn đăng ký, và link đăng ký.

Hướng Dẫn *Kiếm Tiền Tự Động* Với Các Ứng Dụng Treo Máy *CỰC KỲ ĐƠN GIẢN VÀ HIỆU QUẢ*
Hướng Dẫn *Kiếm Tiền Tự Động* Với Các Ứng Dụng Treo Máy *CỰC KỲ ĐƠN GIẢN VÀ HIỆU QUẢ*


1. Honeygain

Giới thiệu: Honeygain là ứng dụng kiếm tiền thông qua chia sẻ băng thông internet. Bạn chỉ cần cài đặt ứng dụng và để nó chạy ngầm. Hoặc bạn kiếm tiền từ việc hoàn thành các nhiệm vụ như xem video, follow tài khoản X, chơi game,...

1. JumpTask và Honeygain

Mức tối thiểu rút tiền: rút về Paypal tối thiểu 20 USD

Nền tảng: Windows, macOS, Android, iOS.

Độ uy tín:Honeygain được đánh giá cao bởi cộng đồng người dùng và có nhiều đánh giá tích cực.

Hướng dẫn đăng ký:

  1. Truy cập link đăng ký Honeygain tại đây
        Hoặc quét QRcode: 


  1. Đăng ký tài khoản bằng email.
  2. Tải ứng dụng và cài đặt.
  3. Đăng nhập và bắt đầu chia sẻ băng thông.

Link đăng ký:  Honeygain.



Rút tiền về Paypal với Honeygain 

2. EarnApp

Giới thiệu: EarnApp trả tiền cho bạn khi chia sẻ băng thông mạng internet của mình.

Mức tối thiểu rút tiền: 2,5 USD qua PayPal.

Nền tảng: Windows, macOS, Linux.

Độ uy tín: EarnApp được nhiều người tin dùng và có phản hồi tốt từ người dùng.

Hướng dẫn đăng ký:

  1. Truy cập link đăng ký EarnApp.
  1. Tạo tài khoản bằng email.
  2. Tải và cài đặt ứng dụng.
  3. Đăng nhập và bắt đầu kiếm tiền.

Link đăng ký: EarnApp

Bằng chứng rút tiền

Rút tiền vể Paypal
Bằng chứng rút tiền



3. PacketStream

Giới thiệu: PacketStream là mạng proxy cho phép bạn bán băng thông không sử dụng của mình để kiếm tiền.


Mức tối thiểu rút tiền: 5 USD qua PayPal.

Nền tảng: Windows, macOS.

Độ uy tín: PacketStream đã hoạt động nhiều năm và được đánh giá cao về tính minh bạch.

Hướng dẫn đăng ký:

  1. Truy cập link đăng ký PacketStream.
        Hoặc quét QRcode: 
    


  1. Đăng ký tài khoản bằng email.
  2. Tải và cài đặt ứng dụng.
  3. Đăng nhập và bắt đầu chia sẻ băng thông.

Link đăng ký: PacketStream





4. Pawns.app

Giới thiệu: Pawns.app cho phép bạn kiếm tiền bằng cách chia sẻ băng thông và trả lời khảo sát.


Mức tối thiểu rút tiền: 5 USD qua PayPal.

Nền tảng: Windows, macOS, Linux, Android, iOS, ...

Độ uy tín: Pawns.app có nhiều phản hồi tích cực và được nhiều người tin dùng.

Hướng dẫn đăng ký:

  1. Truy cập link đăng ký Pawns.app.
        Hoặc quét QRcode:


  1. Tạo tài khoản bằng email.
  2. Tải và cài đặt ứng dụng.
  3. Đăng nhập và bắt đầu kiếm tiền.

Link đăng ký: Pawns.app

Rút tiền từ Pawns.App
Rút tiền từ Pawns.App



5. Traffmonetizer

Giới thiệu: Traffmonetizer giúp bạn kiếm tiền từ băng thông internet không sử dụng bằng cách chia sẻ với hệ thống của họ.



Mức tối thiểu rút tiền: 10 USD qua PayPal.

Nền tảng: Windows, macOS, Linux, Android, iOS

Độ uy tín: Traffmonetizer được đánh giá cao về tính minh bạch và hiệu quả.

Hướng dẫn đăng ký:

  1. Truy cập link đăng ký Traffmonetizer.
       Hoặc quét QRcode:


  1. Đăng ký tài khoản bằng email.
  2. Tải và cài đặt ứng dụng.
  3. Đăng nhập và bắt đầu chia sẻ băng thông.

Link đăng ký: Traffmonetizer

Rút tiền từ Traffmonetizer
Rút tiền từ Traffmonetizer

Kết Luận

Các ứng dụng treo máy kiếm tiền tự động là cách tuyệt vời để tận dụng băng thông internet không sử dụng và kiếm thêm thu nhập. Hãy thử đăng ký và bắt đầu kiếm tiền ngay hôm nay!

Xem thêm các bài viết khác tại đậy

[MMO] Phương thức kiếm tiền nào an toàn, đơn giản và uy tín nhấn?

 Với sự phát triển nhanh chóng của thương mại điện tử, AI, mạng xã hôi và các trang chia sẻ nội dung kéo theo đó rất nhiều phương pháp kiếm tiền online mới được tạo ra. Có thể kể đến một số phương pháp kiếm tiền phổ biến được nhiều người biết đến như:

[MMO] Phương thức kiếm tiền nào an toàn, đơn giản và uy tín nhấn?

- Kiếm tiền bằng cách bán vị trí quảng cáo trên Web, Youtube, Tiktok, Facebook, X,... chủ yếu và uy tín nhất là Google Adsense.

- Viết sách điện tử và phân phối trên Google books, Kobo, Apple iBooks, Amazon Kindle,...

- Kiếm tiền với chương trình Affiliate, giới thiệu sản phẩm, hướng dẫn sử dụng gắn link sản phẩm để kiếm tiền hoa hồng. Có nhiều nên tảng cung cấp các thức này như Accesstrade, Amazon, Lazada, Taobao,... 

- Tạo nội dung số để bán như các phần mềm, ứng dụng, game, hình ảnh, video, bản trình chiếu,...

Nối chung có rất nhiều phương thức kiếm tiền khác nhau. Tuy nhiên các phương thức kể trên đỏi hỏi bạn cần có khá nhiều kỹ năng, kiến thức về chuyên môn và máy tính. Có thể nói, các cách kiếm tiền đó mặc dù hiệu quả, có thu nhập cao nhưng khá khó với đa số chúng ta. 

Câu hỏi đặt ra là, có phương thức nào dễ hơn mà ai cũng có thể làm được không!? Câu trả lời là có, thậm trí khá nhiều. Một trong số đó là phương thức kiếm tiền bằng cách treo máy kiếm tiền. Với phương thức này bạn gần như không cần làm bất cứ điều gì, việc duy nhất bạn cần là tải về máy tính hoặc điện thoại phần mềm hoặc ứng dụng cài nó và chờ tiền về.  Có thể kể đến một vài phương thức kiếm tiền phổ biến, uy tín được ưu chuộng như: Honeygain, EarnApp, Loadteam, ... 

Để tìm hiểu chi tiết các phương pháp kiếm tiền đơn giản này bạn có thể tham khảo bài hướng dẫn tại đây 

Việc tạo ra một nguồn thu thụ động, tự động mặc dù không nhiều cũng giúp các bạn cảm thấy vui, tích tiểu thành đại, biết đâu khoản thu đó lại giúp được cho bạn giảm áp lực tài chính!?.

Chúc bạn thành công và luôn vui!

[Google Drive] Chia sẻ trọn bộ tài liệu Ebook IT cực chất cho sinh viên CNTT

Bộ tài liệu Ebook IT cực chất cho sinh viên CNTT

1. Giới thiệu chung về bộ tài liệu Ebook IT

Chào các bạn sinh viên Công nghệ Thông tin (CNTT)! Trong quá trình học tập, nghiên cứu và đặc biệt là khi bắt tay vào code các dự án thực tế, việc sở hữu một kho tài liệu chất lượng là điều không thể thiếu.

Hiểu được những khó khăn trong việc tìm kiếm nguồn học liệu chuẩn, mình đã tổng hợp một kho sách điện tử (Ebook) và tài liệu chuyên ngành cực kỳ hữu ích. Đây là nền tảng kiến thức từ cơ bản đến chuyên sâu, rất phù hợp cho các bạn đang cần tìm nguồn tài liệu để mở rộng tư duy lập trình, làm bài tập lớn, hoặc chuẩn bị cho các đồ án môn học.



2. Nội dung chính của bộ tài liệu gồm những gì?

Trong thư mục Google Drive này, bạn sẽ tìm thấy các đầu sách và tài liệu được chọn lọc cẩn thận, bám sát với chương trình học và nhu cầu thực tế của sinh viên IT:

  • Tài liệu lập trình và kỹ thuật phần mềm: Kiến thức cốt lõi giúp bạn làm quen và nắm vững các ngôn ngữ lập trình, tư duy thuật toán, và cấu trúc dữ liệu.
  • Nền tảng phát triển ứng dụng: Rất hữu ích cho những bạn đang theo đuổi các mảng lập trình Web hay phát triển ứng dụng di động đa nền tảng (như Flutter, Android).
  • Ebook công nghệ đa dạng: Kho sách được phân loại rõ ràng giúp bạn dễ dàng tra cứu lý thuyết và áp dụng ngay vào quá trình thực hành trên máy.

3. Tại sao sinh viên CNTT nên sở hữu tài liệu này?

  • Hoàn toàn miễn phí: Bộ Ebook được chia sẻ công khai với mong muốn xây dựng cộng đồng sinh viên IT cùng nhau học tập và phát triển.
  • Dễ dàng lưu trữ và truy cập: Mọi thứ được upload sẵn trên nền tảng Google Drive. Bạn có thể xem trực tuyến bất cứ lúc nào hoặc tải toàn bộ về máy tính, điện thoại tốc độ cao.
  • Tiết kiệm thời gian tìm kiếm: Thay vì mông lung giữa hàng ngàn kết quả trên Google, bạn đã có ngay một bộ lọc học liệu uy tín để tập trung hoàn toàn vào việc học.

Các bạn có thể click trực tiếp vào nút bên dưới để truy cập thư mục và tải xuống các Ebook mình cần nhé. Đừng quên bookmark lại bài viết này để tiện truy cập cập nhật tài liệu trong tương lai!

Lưu ý: Nếu link tải gặp vấn đề hoặc bạn cần mình chia sẻ thêm Ebook về các chủ đề cụ thể nào (như lập trình Flutter, Python, AI...), hãy để lại bình luận phía dưới bài viết, mình sẽ hỗ trợ ngay!

Một phương thức kiếm tiền tự động, hoàn toàn miễn phí dành cho bạn, xem chi tiết tại đây.

Chúc các bạn sinh viên học tập thật tốt và sớm xây dựng được những dự án công nghệ ấn tượng!

[Thuật toán đồ thị / code C++] Thuật toán Dijkstra tìm đường đi ngắn nhất trên đồ thị G

Thuật toán Dijkstra tìm đường đi ngắn nhất trên đồ thị G


Mô tả bài toán: cho đồ thị vô hướng G=(V,E) hãy xác định đường đi ngắn nhất từ đỉnh D tới đỉnh C của đồ thị G.

Ý tưởng thuật toán: sử dụng thuật toán Dijkstra.
+ Mô tả dữ liệu đầu vào và đầu ra của bài toán:
+ Dữ liệu vào: đồ thị đã liên thông và cho trong tập tin InputDijkstra.txt.
 - Dòng đầu ghi số n là số đỉnh của một đồ thị (0<n<100)
 - Dòng thứ hai lưu đỉnh D và đỉnh C.
 - Dòng i+2 (1 < i < n ) chứa n số A[i,1],A[i,2]…A[i,n] mỗi số cách nhau bởi một khoảng trắng.
Dữ liệu ra: xuất ra màn hình đường đi ngắn nhất từ đỉnh D đến C và giá trị đường đi ngắn nhẩt tìm được.

Ví dụ:
[Cài đặt bài toán - code C++]

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
#include <values.h>
#define max 100

void Doc_File(int A[max][max], int &n, int &D, int &C) {
   FILE*f = fopen("InputDijkstra.txt","rb");
   fscanf(f,"%d%d%d",&n,&D,&C);
   cout<<"Ma Tran Lien Ket Tuong Ung.\n";
   cout<<D<<" "<<C<<endl;
   for(int i =0;i<n;i++) {
          for(int j =0;j<n;j++) {
              fscanf(f,"%d",&A[i][j]);
              cout<<A[i][j]<<" ";
   }
   cout<<endl;
  }
fclose(f);
D--; C--;
}

// thuat toan Dijkstra

void Dijkstra(int A[max][max], int n, int D, int C) {
  char DanhDau[max];
  int Nhan[max], Truoc[max], XP, min;
  for(int i=0; i<n; i++){
        Nhan[i] = MAXINT;
        DanhDau[i] = 0;
        Truoc[i] = D;
  }
  Nhan[D] = 0;
  DanhDau[D] = 1;
  XP = D;
  while(XP != C){
       for(int j=0; j<n; j++)
          if(A[XP][j]>0 && Nhan[j]>A[XP][j]+Nhan[XP] && DanhDau[j]==0) {
              Nhan[j] = A[XP][j]+Nhan[XP];
              Truoc[j] = XP;
          }
          min = MAXINT;
        for(j = 0; j<n; j++)
               if(min>Nhan[j]&& DanhDau[j]==0){
                      min = Nhan[j];
                      XP = j;
              }
        DanhDau[XP] = 1;
   }
    cout<<"Duong Di Ngan Nhat La:"<<Nhan[C]<<endl;
    cout<<C+1<<" <- "<<Truoc[C]+1;
    i = Truoc[C];
    while(i!=D){
          i = Truoc[i];
          cout<<" <- "<<i+1;
      }
}

void main() {
    int A[max][max],n,Dau,Cuoi;
    Doc_File(A,n,Dau,Cuoi);
    Dijkstra(A,n,Dau,Cuoi);
     getch();
}

[Thuật toán đồ thị / code C++] Thuật toán Dijkstra - tìm đường đi ngắn nhất từ đỉnh D đến đỉnh C trên đồ thị G.

Mô tả bài toán: cho đồ thị vô hướng G=(V,E) hãy xác định đường đi ngắn nhất từ đỉnh D tới đỉnh C của đồ thị G.

Ý tưởng thuật toán: sử dụng thuật toán Dijkstra (tìm hiểu thêm về thuật toán Dijkstra tại đây).

Mô tả dữ liệu đầu vào và đầu ra của bài toán:

+ Dữ liệu vào: đồ thị đã liên thông và cho trong tập tin Dijkstra.inp.
- Dòng đầu ghi số n là số đỉnh của một đồ thị (0<n<100)
- Dòng thứ hai lưu đỉnh D và đỉnh C.
- Dòng i+2 (1 <= i <= n ) chứa n số A[i,1],A[i,2]…A[i,n] mỗi số cách nhau bởi một khoảng trắng.

+ Dữ liệu ra: xuất ra màn hình đường đi ngắn nhất từ đỉnh D đến C và giá trị đường đi ngắn nhẩt tìm được.




[Cài đặt thuật toán với Turbo C++]

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
#include <values.h>
#define max 100
#define FileIn "Dijkstra.inp"

// doc file chua do thi G
void Doc_File(int A[max][max], int &n, int &D, int &C) {
  FILE*f = fopen(FileIn,"rb");
  fscanf(f,"%d%d%d",&n,&D,&C);
  cout<<"Ma Tran Lien Ket Tuong Ung.\n";
  cout<<D<<" "<<C<<endl;
  for(int i =0;i<n;i++) {
    for(int j =0;j<n;j++) {
       fscanf(f,"%d",&A[i][j]);
       cout<<A[i][j]<<" ";
    }
   cout<<endl;
  }
  fclose(f);
  D--; C--;
 }

// thuat toan Dijkstra
void Dijkstra(int A[max][max], int n, int D, int C) {
  char DanhDau[max];
  int Nhan[max], Truoc[max], XP, min;
  for(int i=0; i<n; i++){
  Nhan[i] = MAXINT;
  DanhDau[i] = 0;
  Truoc[i] = D;
 }
 Nhan[D] = 0;
 DanhDau[D] = 1;
 XP = D;
 while(XP != C){
    for(int j=0; j<n; j++)
       if(A[XP][j]>0 && Nhan[j]>A[XP][j]+Nhan[XP] && DanhDau[j]==0) {
          Nhan[j] = A[XP][j]+Nhan[XP];
          Truoc[j] = XP;
       }
       min = MAXINT;
       for(j = 0; j<n; j++)
         if(min>Nhan[j]&& DanhDau[j]==0){
            min = Nhan[j];
           XP = j;
        }
      DanhDau[XP] = 1;
  }
  cout<<"Duong Di Ngan Nhat La:"<<Nhan[C]<<endl;
  cout<<C+1<<" <- "<<Truoc[C]+1;
  i = Truoc[C];
  while(i!=D){
     i = Truoc[i];
     cout<<" <- "<<i+1;
  }
 }
// ham chinh
void main() {
   int A[max][max],n,Dau,Cuoi; // ma tan A chua do thi
   Doc_File(A,n,Dau,Cuoi);
   Dijkstra(A,n,Dau,Cuoi);
   getch();
}


[Java] Ví dụ về lớp trừu tượng và phương thức trừu tượng (abstract) - Tính tổng S [Lập trình hướng đối tượng - OOP]

Xây dựng Project theo mô hình kế thừa sau:

Trong đó: 
S1= 1+3+5+...+(2*n+1).
S2=1!+2!+3!+...+m!
S3=1!/x^1+2!/x^2+3!/x^3+...n!/x^n
(với x, n, m nhập vào từ bàn phím; thỏa mãn 1 <= x <= 3, 1 <= n <= 10, 1<= m <= 7.)

[NetBean]
1. Xây dựng Project như sau:

2. Code:
//-------------------------------------------
// class TinhS
//-------------------------------------------

package vd_abstract_140114;
public abstract class TinhS {
    float x;
    int n,m;
    String tenPT;
    // constructor
    public TinhS(){
        this.x=0; this.n=0; this.m=0;this.tenPT="";
    }
    // Tinh giai thua
    long GiaiThua(int n){
        long gt=1;
        for(int i=1;i<=n;i++)
            gt*=i;
        return gt;
    }
    // Phuong thuc truu tuong (abstract)
    abstract float TinhS();
      
    // In ket qua
    void InKQ(){
        System.out.print("\n + "+tenPT+"= "+TinhS()+"\n");        
    }
    
}

//-------------------------------------------
// class S1
//-------------------------------------------

package vd_abstract_140114;
public class S1 extends TinhS{
    // constructor
    public S1(int n){
        this.n=n;
        this.tenPT="S1";
    }
    // Tinh S1
    float TinhS(){
        long s=0;
        for(int i=1;i<=2*n+1;i=i+2)
            s+=i;
        return s;
    }    
}



//-------------------------------------------
// class S2
//-------------------------------------------

package vd_abstract_140114;
public class S2 extends TinhS{
    // constructor
    public S2(int m){
        this.m=m;
        this.tenPT="S2";
    }
    // Tinh S1
    float TinhS(){
        long s=0;
        for(int i=1;i<=m;i++)
            s+=GiaiThua(i);
        return s;
    }    
}

//-------------------------------------------
// class S3
//-------------------------------------------
package vd_abstract_140114;
public class S3 extends TinhS{
    // constructor
    public S3(float x, int n){
        this.n=n;
        this.x=x;
        this.tenPT="S3";
    }
    // Tinh S1
    float TinhS(){
        float s=0,m=x;
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            s+=(float)GiaiThua(i)/m;
            m*=x;
        }
        return s;
    }    
}
//-------------------------------------------
// class VD_abstract_140114

/*
 * http://www.laptrinhmaytinh.net
 */

package vd_abstract_140114;

import java.util.Scanner;

public class VD_abstract_140114 {
    public static void main(String[] args) {
       // Nhap x,n,m
        float x;
        int n,m;
        System.out.print("\n NHAP DU LIEU DAU VAO: ");
        Scanner inp=new Scanner(System.in);
        try{
           // nhap x
            do{
                System.out.print("\n + x= ");
                x=inp.nextFloat();
                if(x<1||x>3)
                   System.out.print("\n >> Nhap lai x! ");                            
            }while(x<1||x>3);
            // nhap n
           do{
                System.out.print("\n + n= ");
                n=inp.nextInt();
                if(n<1||n>10)
                   System.out.print("\n >> Nhap lai n! ");                            
            }while(n<1||n>10);
           // nhap m
           do{
                System.out.print("\n + m= ");
                m=inp.nextInt();
                if(m<1||m>7)
                   System.out.print("\n >> Nhap lai m! ");                            
            }while(m<1||m>7);
           System.out.print("\n KET QUA: ");
            // khai bao doi tuong
            S1 t=new S1(n);
            t.InKQ();
            S2 t1=new S2(m);
            t1.InKQ();
            S3 t2=new S3(x,n);
            t2.InKQ();
           
        }catch(Exception e){
        System.out.print("\n * Da co loi xay ra! Ma loi: "+e.toString());
    }           
  }
}

Một số tài liệu và khoá học bổ ích dành cho bạn: 

# Tài liệu: Lập trình hướng đối tượng JAVA core dành cho người mới bắt đầu học lập trình [Click để xem]

# Khoá học online: Lập trình Java trong 4 tuần [Click để xem]

[Java] Ví dụ về lớp trừu tượng và phương thức trừu tượng (abstract) - Tính điểm [Lập trình hướng đối tượng - OOP]

Xây dựng Project theo mô hình kế thừa sau:




Trong đó: Điểm tổng kết = trung bình cộng theo số tín chỉ của từng môn học.

[NetBean]
1. Xây dựng Project như sau:

2. Code:
//-------------------------------------------
// class SV
//-------------------------------------------

package vd_adstract_130114;
abstract class SV {
    String hoTen, diaChi,he;
    int namSinh;
    // phuong thuc khoi tao
    public SV(String hoTen, String diaChi,String he,int namSinh){
        this.hoTen=hoTen;
        this.diaChi=diaChi;
        this.he=he;
        this.namSinh=namSinh;
    }
    // Tinh diem
    abstract float TinhDiem();
    // diem chu
    char DiemChu(){
        float diem=TinhDiem();
        char dchu;
        if(diem<4)
            dchu='F';
        else if(diem<5.5)
            dchu='D';
        else if(diem<7)
            dchu='C';
        else if(diem<8.5)
            dchu='B';
        else dchu='A';
        
        return dchu;
    }
    // in ket qua
    void InKQ(){
        System.out.print("\n\n IN KET QUA SINH VIEN "+he);
        System.out.print("\n + Ho ten: "+hoTen);
        System.out.print("\n + Dia chi: "+diaChi);
        System.out.print("\n + Nam sinh: "+namSinh);
        System.out.print("\n + Diem tong ket: "+TinhDiem());
        System.out.println("\n + Diem chu: "+DiemChu());        
    }

}

//-------------------------------------------
// class SVCD
//-------------------------------------------

package vd_adstract_130114;
class SVCD extends SV{
    float dTA,dToan,dLT,dCSDL;
    // khoi tao
    public SVCD(String hoTen, String diaChi,String he,int namSinh,float dTA, float dToan,float dLT,float dCSDL){
        super(hoTen,diaChi,he,namSinh);
        this.dCSDL=dCSDL;
        this.dLT=dLT;
        this.dTA=dTA;
        this.dToan=dToan;
    }
    // Tinh diem
    float TinhDiem(){
        return (dTA*2+dToan*2+dLT*3+dCSDL*2)/10;
    }

}


//-------------------------------------------
// class SVDH
//-------------------------------------------

package vd_adstract_130114;

public class SVDH extends SV {
    float dTA,dToan,dLT,dCSDL,dTTNT;
    // khoi tao
    public SVDH(String hoTen, String diaChi,String he,int namSinh,float dTA, float dToan,float dLT,float dCSDL,float dTTNT){
        super(hoTen,diaChi,he,namSinh);
        this.dCSDL=dCSDL;
        this.dLT=dLT;
        this.dTA=dTA;
        this.dToan=dToan;
    }
    // Tinh diem
    float TinhDiem(){
        return (dTA*2+dToan*2+dLT*3+dCSDL*2+dTTNT*2)/12;
    }

}

//-------------------------------------------
// class Main

/*
 * http://www.laptrinhmaytinh.net
 */

package vd_adstract_130114;

public class VD_adstract_130114 {

    public static void main(String[] args) {
        // khai bao doi tuong SVCD
        SVCD t=new SVCD("Nguyen Van A","DH Thanh Do","CAO DANG",1994,6,7,8,9);
        t.InKQ();
        // khai bao doi tuong SVDH
        SVDH t1=new SVDH("Nguyen Van B","DH Thanh Do","DAI HOC",1994,8,7,7,8,9);
        t1.InKQ();
        
    }    

}

Một số tài liệu và khoá học bổ ích dành cho bạn: 

# Tài liệu: Lập trình hướng đối tượng JAVA core dành cho người mới bắt đầu học lập trình [Click để xem]

# Khoá học online: Lập trình Java trong 4 tuần [Click để xem]


* Có thể bản quan tâm: [MMO] Hướng Dẫn *Kiếm Tiền Tự Động* Với Các Ứng Dụng Treo Máy *CỰC KỲ ĐƠN GIẢN VÀ HIỆU QUẢ*


[Lập trình hướng đối tượng với Java] Ví dụ lớp trừu tượng (abstract class) [290916]

[Lập trình hướng đối tượng với Java] Ví dụ lớp trừu tượng (abstract class) [290916]
Xây dựng các class:
- Class NV (abstract)
 + Thuộc tính: Họ tên, địa chỉ, năm sinh, hệ số lương
 + Phương thức: Khởi tạo, nhập, tính lương (abstract), in thông tin
- Class LapTrinhVien kế thừa NV, bổ sung thêm
 + Thuộc tính: Số năm công tác
 + Phương thức: Tính lương
Trong đó: lương = hệ số lương * LCB + thưởng
(thưởng = 1,5 LCB nếu số năm công tác >10; ngược lại, thưởng = 1,0 LCB)


* Yêu cầu:
Nhập và in ra thông tin 01 nhân viên là lập trình viên
(họ tên, địa chỉ, năm sinh, lương)

------
Xây dựng Project như hình vẽ:


Code Java:

+ class NV

package vidu_loptruutuong_290916;
import java.util.Scanner;
public abstract class NV {
    // thuoc tinh
    final float LCB=1050000;
    String hoTen, diaChi;
    int namSinh;
    float heSoLuong;
 
    // Phuong thuc khoi tao
    public NV(String hoTen, String diaChi, int namSinh, float heSoLuong){
        this.hoTen=hoTen;
        this.diaChi=diaChi;
        this.namSinh=namSinh;
        this.heSoLuong=heSoLuong;
    }
 
    // Phuong thuc nhap thong tin
    public void NhapTT(){
        Scanner inp=new Scanner(System.in);
        System.out.println("\n * Nhap thong tin nhan vien: ");
        System.out.print("\n + Ho ten: ");
        hoTen=inp.nextLine();
        System.out.print("\n + Dia chi: ");
        diaChi=inp.nextLine();
        System.out.print("\n + Nam sinh: ");
        namSinh=inp.nextInt();
        System.out.print("\n + He so luong: ");
        heSoLuong=inp.nextFloat();
    }
 
    // Phuong thuc tinh luong (abstract)
    public abstract float TinhLuong();
 
    // In thong tin
    public void InTT(){
        System.out.print("\n * In thong tin nhan vien: ");
        System.out.print("\n + Ho ten: "+hoTen);
        System.out.print("\n + Dia chi: "+diaChi);
        System.out.print("\n + Nam sinh: "+namSinh);
        System.out.print("\n + He so luong: "+heSoLuong);
        System.out.print("\n + Luong thang: "+TinhLuong());
     
    }
}


+ class LapTrinhVien

package vidu_loptruutuong_290916;
import java.util.Scanner;
public class LapTrinhVien extends NV{
    // thuoc tinh
    int soNamCT;
 
    // phuong thuc khoi tao
    public LapTrinhVien(String hoTen, String diaChi, int namSinh, float heSoLuong,int soNamCT){
        super(hoTen, diaChi, namSinh, heSoLuong);
        this.soNamCT=soNamCT;
    }
 
    // phuong thuc nhap thong tin
    public void NhapTT(){
        super.NhapTT();
        Scanner inp=new Scanner(System.in);
        System.out.print("\n + So nam cont tac: ");
        soNamCT=inp.nextInt();
    }
 
    // phuong thuc tinh luong
    public float TinhLuong(){
        float thuong;
        if(soNamCT>10)
            thuong=(float)1.5*LCB;
        else thuong=LCB;
        return (heSoLuong*LCB+thuong);
    }
}


+ class ViDu_LopTruuTuong_290916

package vidu_loptruutuong_290916;

public class ViDu_LopTruuTuong_290916 {
    public static void main(String[] args) {
        // Khai bao doi tuong Lap trinh vien
        LapTrinhVien bill =new LapTrinhVien("","",1,1,1);
        bill.NhapTT();
        bill.InTT();
    }
 
}


Một số tài liệu và khoá học bổ ích dành cho bạn: 

# Tài liệu: Lập trình hướng đối tượng JAVA core dành cho người mới bắt đầu học lập trình [Click để xem]

# Khoá học online: Lập trình Java trong 4 tuần [Click để xem] 


Lập trình Java - ĐH FPT
----------

Categories

AI (13) AI programming (1) ASP (1) Android (32) App Honeygain (5) Assembly (17) Biểu diễn thuật toán (1) Bubble-Sort (1) Bài giảng (2) Bài giảng lập trình C và Cpp (21) Bài viết hay (110) Bản đồ tư duy (1) C Plus Plus (103) C/C++ (16) CDSL phân tán (1) CSS (2) Cơ sở dữ liệu (11) Danh ngôn lập trình (1) Datamining (4) Genetic Algorithm (1) Giáo trình (3) Giải thuật tiến hóa - thuật toán di truyền (2) Google App Engine (2) Góc học tập (34) HTML (1) Hướng dẫn kiếm tiền online tại nhà (7) Hướng dẫn sử dụng Emu8086 (1) Học lập trình (131) Học lập trình C và CPP qua ví dụ (17) Java (54) Java Căn bản (6) JavaScript (5) Kỹ năng đọc hiệu quả (1) Kỹ thuật lập trình (16) Kỹ thuật đồ họa máy tính (10) Lý thuyết Cơ sở dữ liệu (2) Lý thuyết đồ thị (11) Lập trình Cơ sở dữ liệu (2) Lập trình Python (2) Lập trình căn bản (8) Lập trình hướng đối tượng với Java (7) Lập trình mobile (9) Lập trình mạng (6) Lập trình nhúng (1) Lập trình trí tuệ nhân tạo (2) ML (1) MMO (7) MS Access (1) Machine learning (2) Mạng máy tính (1) Mẹo tìm kiếm trên Google (1) Nghiên cứu khoa học (3) Ngôn ngữ lập trình (2) Những cuốn sách hay mà bạn nên đọc khi còn trẻ (1) Pascal (3) Phương pháp tính toán tối ưu (2) Phương pháp tối ưu (2) Quản lý dự án CNTT (1) SEO (1) SQL (5) Swift (9) Sách hay (4) Thiết kế Web (2) Thuật toán (51) Thuật toán Sắp Xếp -Sort (9) Thuật toán Tìm kiếm - Search (5) Thuật toán di truyền (4) Thực hành Android (2) Tin học văn phòng (5) Tiện ích máy tính (3) Toán rời rạc (13) Treo máy kiếm tiền (5) Trí tuệ nhân tạo (18) Tài liệu tham khảo (5) Tìm hiểu Blockchain (2) Tự học Android (3) Tự học Android qua ví dụ (1) Tự học JavaScript (1) Tự học lập trình (9) Tự học lập trình Android (17) Tự học lập trình C và CPP (14) Tự học lập trình java qua các ví dụ (8) XML (1) blockchain (2) bài giảng quản lý dự án CNTT (1) bài tập java (3) bài tập lập trình (4) cấu trúc dữ liệu giải thuật (15) hướng dẫn viết báo (1) học lập trình Java (11) học máy (5) hợp ngữ (8) lập trình viên (3) phưng pháp đơn hình (2) thuật toán AI (2) tài liệu CNTT miễn phí (4) tính toán tối ưu (1) tự học lập trình iOS (8) tự học lập trình python (1) ví dụ Assembly (1) Đại số gia tử và ứng dụng (1) Đồ họa (4)