Bài tập Lập trình Java

Bài tập về mang trong Java [15.08.25]

Bài 1: Viết chương trình

  • Nhập vào từ bàn phím dãy số nguyên dương có n phần tử (2 < n < 1000)

  • In ra tất cả số chẵn trong dãy

  • Đếm số lần xuất hiện của số lẻ

  • Tìm Max

  • Sắp xếp dãy tăng dần

>> Xem code chương trình

Bài 2: Viết chương trình tính

  • Nhập vào ma trận vuông kích thước n (2 < n < 10) chứa các số nguyên

  • In ma trận

  • Đếm số lần xuất hiện các số là số > 0 trong ma trận

  • Tính tổng từng cột của ma trận


-------------------------------- 
TH02_ CNTT 03_ K11: Cấu trúc if và switch case trong Java

Bài 1: Viết chương trình:
- Nhập vào từ bàn phím 4 số thực bất kỳ
- Tính trung bình cộng của 4 số
- Tìm số lớn nhất, nhỏ nhất trong 4 số

Bài 2: Viết chương trình:
- Nhập vào a, b, c
- Giải phươn trình bac 2 ax^2 +bx =c

Bài 3: Viết chương trình:
- Nhập vào điểm thi các môn (Toán RR, CSDL, Cơ sở lập trình)
- Tính điểm trung bình cộng
- In ra điểm chữ, điểm tích lũy.

>> Xem code chương trình



Một số tài liệu và khoá học bổ ích dành cho bạn: 

# Tài liệu: Lập trình hướng đối tượng JAVA core dành cho người mới bắt đầu học lập trình [Click để xem]

# Khoá học online: Lập trình Java trong 4 tuần [Click để xem]



Test1: FBU (130821)

Bài 1:  Viết chương trình nhập vào một ngày (ngày, tháng, năm). Tìm ngày kế tiếp (trước và sau) ngày vừa nhập (ngày, tháng, năm).

Bài 2: Cần có tổng 500.000đ từ 3 loại giấy bạc 10.000đ, 20.000đ, và 50.000đ. Viết chương tình để tìm tất cả các phương án có thể.

Bài 3: Viết chương trình:
•Nhập vào mảng 1 chiều chứa các số nguyên có n phần tử (2<n<1000)
•In tất cả số chắn lớn 6
•Tìm số lớn nhất trong mảng
•Đếm số lượng số nguyên tố nhỏ hơn 100 trong mảng
•Sắp cếp mảng tăng dần

>> Xem code chương trình


Homework 3: Kiểu dữ liệu mảng trong Java (FBU-13.08.21)


Bài 1: Viết chương trình
-Nhập vào từ bàn phím điểm thi của n sinh viên môn LTTQ Java (29<n<71)
-Đếm số sinh viên có điểm F
-Tính tỷ lệ phần trăm sinh viên đạt điểm từ B trở lên
-Xác định vị trí của sinh viên có điểm cao nhất trong danh sách
-Sắp xếp điểm giảm dần.

Bài2: Viết chương trình tính
-Nhập vào 2 ma trận
vuông a, b có kích thước n (2<n<10) chứa các số nguyên
-Tính c = a+b, d = a*b
-Tính tổng đường chéo chính của ma trận c
-Kiểm tra tính đối xứng của ma trận d
-Tính định thức của ma trận c



Bài tập xử lý ngoại lệ (Exception)

Xây dựng project thực hiện
-Nhập a, x, n (a,x: float, 1<a<3, 2<x<4; n: int, 4<n<20)
-Tính:
-S1 = x2 / 2! + x3 / 3! + … + xn / n!
-S2 = x1 / a1 + x2 / a2 + … + xn / an

Yêu cầu:
-Sử dụng form để nhập dữ liệu
-Dùng try – catch để xử lý ngoại lệ khi nhập và tính.

>> Xem code chương trình




Bài tập: Xử lý mảng
Xây dưng project ViDuMang:
• Nhập vào từ bàn phím dãy số nguyên có n phần tử ( với 2<n<100)
• In dãy vừa nhập
• Tìm số lớn nhất trong dãy
• Đếm số phần tử chẵn có trong dãy
• Sắp xếp dãy tăng dần

>> Xem code chương trình

Xem thêm một số ví dụ khác


Một số tài liệu và khoá học bổ ích dành cho bạn: 

# Tài liệu: Lập trình hướng đối tượng JAVA core dành cho người mới bắt đầu học lập trình [Click để xem]

# Khoá học online: Lập trình Java trong 4 tuần [Click để xem]


Categories

AI (13) AI programming (1) ASP (1) Android (32) App Honeygain (4) Assembly (17) Biểu diễn thuật toán (1) Bubble-Sort (1) Bài giảng (2) Bài giảng lập trình C và Cpp (21) Bài viết hay (108) Bản đồ tư duy (1) C Plus Plus (103) C/C++ (16) CDSL phân tán (1) CSS (2) Cơ sở dữ liệu (11) Danh ngôn lập trình (1) Datamining (4) Genetic Algorithm (1) Giáo trình (2) Giải thuật tiến hóa - thuật toán di truyền (2) Google App Engine (2) Góc học tập (34) HTML (1) Hướng dẫn kiếm tiền online tại nhà (6) Hướng dẫn sử dụng Emu8086 (1) Học lập trình (131) Học lập trình C và CPP qua ví dụ (17) Java (54) Java Căn bản (6) JavaScript (5) Kỹ năng đọc hiệu quả (1) Kỹ thuật lập trình (16) Kỹ thuật đồ họa máy tính (10) Lý thuyết Cơ sở dữ liệu (2) Lý thuyết đồ thị (11) Lập trình Cơ sở dữ liệu (2) Lập trình Python (2) Lập trình căn bản (8) Lập trình hướng đối tượng với Java (7) Lập trình mobile (9) Lập trình mạng (6) Lập trình nhúng (1) Lập trình trí tuệ nhân tạo (2) ML (1) MMO (6) MS Access (1) Machine learning (2) Mạng máy tính (1) Mẹo tìm kiếm trên Google (1) Nghiên cứu khoa học (3) Ngôn ngữ lập trình (2) Những cuốn sách hay mà bạn nên đọc khi còn trẻ (1) Pascal (3) Phương pháp tính toán tối ưu (2) Phương pháp tối ưu (2) Quản lý dự án CNTT (1) SEO (1) SQL (5) Swift (9) Sách hay (4) Thiết kế Web (2) Thuật toán (51) Thuật toán Sắp Xếp -Sort (9) Thuật toán Tìm kiếm - Search (5) Thuật toán di truyền (4) Thực hành Android (2) Tin học văn phòng (5) Tiện ích máy tính (3) Toán rời rạc (13) Treo máy kiếm tiền (3) Trí tuệ nhân tạo (18) Tài liệu tham khảo (4) Tìm hiểu Blockchain (2) Tự học Android (3) Tự học Android qua ví dụ (1) Tự học JavaScript (1) Tự học lập trình (9) Tự học lập trình Android (17) Tự học lập trình C và CPP (14) Tự học lập trình java qua các ví dụ (8) XML (1) blockchain (2) bài giảng quản lý dự án CNTT (1) bài tập java (3) bài tập lập trình (4) cấu trúc dữ liệu giải thuật (15) hướng dẫn viết báo (1) học lập trình Java (11) học máy (5) hợp ngữ (8) lập trình viên (3) phưng pháp đơn hình (2) thuật toán AI (2) tài liệu CNTT miễn phí (3) tính toán tối ưu (1) tự học lập trình iOS (8) tự học lập trình python (1) ví dụ Assembly (1) Đại số gia tử và ứng dụng (1) Đồ họa (4)