Sử dụng Con trỏ trong C\C++


 CON TRỎ
-          Là một biến chứa địa chỉ của biến khác
-          Con trỏ kiểu nào chỉ trỏ đến biến kiểu đó
-          Khai báo:
<Kiểu dữ liệu> *<tên con trỏ>;
Vd:
int  *p; // p là con trỏ trỏ đến các biên số nguyên
float *p1;
-          Toán tử * và &
o   Toán tử *: dùng để lấy giá trị tại địa chỉ đứng sau nó
o   Toán tử &: dùng để lấy địa chỉ của biến
            Vd:
int x=4;
int *p;
// p trỏ vào x, nghĩa là p chứa địa chỉ của biến x
P=&x;
int y;
y=*p; //y=4
-          Con trỏ mảng
VD: int a[10]; // a: địa chỉ của mảng a (a chứa địa chỉ của phần tử a[0])
int *p;
P=a; // p trỏ vào phần tử a[0] => a[i] ó *(p+i)
-          Con trỏ cấu trúc
VD:
struct HS{
  char ht[30],lop[5],dc[50];
  float dT,dL,dH,dTong;
};

HS a[10],*p; // p: con trỏ cấu trúc
ð  Truy cập vào các trường trong cấu trúc ???
p=a; //
a[i].ht ó *(p+i).ht ó (p+i)->ht
p->lop
p->dT
Bài tập
   1. Viết chương trình:
a.      Nhập vào 1 dãy số nguyên có không quá 20 số
b.      In dãy vừa nhập
c.       Tìm max
d.      Tính tổng
e.       Sắp xếp
(dùng con trỏ mảng)

2  2.   Viết chương trình:
a.      Nhập thông tin của n học sinh (n<20) gồm các thông tin:
                                                          -    Họ tên
                                                          -     Địa chỉ
                                                          -    Tuổi
                                                          -     Lớp
                                                          -     Điểm toán, điểm lý, điểm hóa
b.      In thông tin của n học sinh
c.       Tính điểm tổng
d.      Đếm số học sinh đỗ đại hoc (điểm chuẩn=13)
e.       Tim học sinh có điểm cao nhât.
(dùng con trỏ cấu trúc)

Click để xem Tài liệu Lập trình C\C++

Categories

AI (13) AI programming (1) ASP (1) Android (32) App Honeygain (4) Assembly (17) Biểu diễn thuật toán (1) Bubble-Sort (1) Bài giảng (2) Bài giảng lập trình C và Cpp (21) Bài viết hay (108) Bản đồ tư duy (1) C Plus Plus (103) C/C++ (16) CDSL phân tán (1) CSS (2) Cơ sở dữ liệu (11) Danh ngôn lập trình (1) Datamining (4) Genetic Algorithm (1) Giáo trình (2) Giải thuật tiến hóa - thuật toán di truyền (2) Google App Engine (2) Góc học tập (34) HTML (1) Hướng dẫn kiếm tiền online tại nhà (6) Hướng dẫn sử dụng Emu8086 (1) Học lập trình (131) Học lập trình C và CPP qua ví dụ (17) Java (54) Java Căn bản (6) JavaScript (5) Kỹ năng đọc hiệu quả (1) Kỹ thuật lập trình (16) Kỹ thuật đồ họa máy tính (10) Lý thuyết Cơ sở dữ liệu (2) Lý thuyết đồ thị (11) Lập trình Cơ sở dữ liệu (2) Lập trình Python (2) Lập trình căn bản (8) Lập trình hướng đối tượng với Java (7) Lập trình mobile (9) Lập trình mạng (6) Lập trình nhúng (1) Lập trình trí tuệ nhân tạo (2) ML (1) MMO (6) MS Access (1) Machine learning (2) Mạng máy tính (1) Mẹo tìm kiếm trên Google (1) Nghiên cứu khoa học (3) Ngôn ngữ lập trình (2) Những cuốn sách hay mà bạn nên đọc khi còn trẻ (1) Pascal (3) Phương pháp tính toán tối ưu (2) Phương pháp tối ưu (2) Quản lý dự án CNTT (1) SEO (1) SQL (5) Swift (9) Sách hay (4) Thiết kế Web (2) Thuật toán (51) Thuật toán Sắp Xếp -Sort (9) Thuật toán Tìm kiếm - Search (5) Thuật toán di truyền (4) Thực hành Android (2) Tin học văn phòng (5) Tiện ích máy tính (3) Toán rời rạc (13) Treo máy kiếm tiền (3) Trí tuệ nhân tạo (18) Tài liệu tham khảo (4) Tìm hiểu Blockchain (2) Tự học Android (3) Tự học Android qua ví dụ (1) Tự học JavaScript (1) Tự học lập trình (9) Tự học lập trình Android (17) Tự học lập trình C và CPP (14) Tự học lập trình java qua các ví dụ (8) XML (1) blockchain (2) bài giảng quản lý dự án CNTT (1) bài tập java (3) bài tập lập trình (4) cấu trúc dữ liệu giải thuật (15) hướng dẫn viết báo (1) học lập trình Java (11) học máy (5) hợp ngữ (8) lập trình viên (3) phưng pháp đơn hình (2) thuật toán AI (2) tài liệu CNTT miễn phí (3) tính toán tối ưu (1) tự học lập trình iOS (8) tự học lập trình python (1) ví dụ Assembly (1) Đại số gia tử và ứng dụng (1) Đồ họa (4)