[C#] Ý nghĩa của ký tự @ trong C#

Ký tự @ có một số ý nghĩa đặc biệt trong một chương trình được viết bằng C#. 

Có hai ý nghĩa cơ bản:

1. Cho phép sử dụng các từ khóa (keyword) trong C# như là tên biến hoặc kiểu dữ liệu
       
      Khi viết một ứng dụng bằng C#, không phải lúc nào chúng ta cũng tự tạo ra một thành phần nào đó để sử dụng mà chúng ta có thể sử dụng các thư viện, lớp có sẵn. Tuy nhiên, các thành phần này có thể đã được viết bằng một ngôn ngữ lập trình khác (như VB, C++…) dẫn đến việt một số tên kiểu dữ liệu trong thành phần đó trùng với từ khóa của C#. Khi đó, chúng ta phải sử dụng ký tự @ để đặt phía trước tên kiểu dữ liệu đó. Ví dụ như chúng ta đang viết một chương trình C# có sử dụng một lớp chứa trong thư viện được viết bằng ngôn ngữ khác, và lớp này có tên là “public”. 
 
      Vậy làm thế nào để sử dụng khai báo được một đối tượng của lớp đó. Cú pháp cần sử dụng của chúng ta sẽ là: 
    @public P = new @public(); 

2. Đặt tên cho biến bằng cách đặt ký hiệu @ phía trước tên biến đó. 

Ví dụ: 
 
       int @new = 10; // @new là một biến kiểu số nguyên

Cho phép một chuỗi thô không có xử lý cho các ký tự phía sau dấu \ bên trong
Giả sử như bạn muốn lưu chuỗi đường dẫn đến thư mục New trong ổ đĩa F thì chuỗi chúng ta cần phải được gán cho biến kiểu string như sau:
       
      String path = “F:\\New”;
Bởi vì các ký tự \ trong một chuỗi có chức năng đặc biệt khi có ký tự đi kèm phía sau nó (ví dụ \n, \t, \r), cho nên chúng ta phải sử dụng hai dấu \\ trong đường dẫn này nhằm báo cho trình biên dịch biết là chúng ta thực sự muốn có ký tự \ trong chuỗi.
Nếu như sử dụng ký tự @, chúng ta không cần phải sử dụng hai ký tự \\ bởi vì trình biên dịch sẽ biết rằng chuỗi này không cần phải xử lý với các ký tự đặc biệt bên trong
string path = @”F:\New”;

Tham khảo chienuit

Categories

AI (12) AI programming (1) ASP (1) Android (31) App Honeygain (4) Assembly (17) Biểu diễn thuật toán (1) Bubble-Sort (1) Bài giảng (2) Bài giảng lập trình C và Cpp (21) Bài viết hay (103) Bản đồ tư duy (1) C Plus Plus (103) C/C++ (16) CDSL phân tán (1) CSS (2) Cơ sở dữ liệu (10) Danh ngôn lập trình (1) Datamining (4) Genetic Algorithm (1) Giáo trình (2) Giải thuật tiến hóa - thuật toán di truyền (2) Google App Engine (2) Góc học tập (34) HTML (1) Hướng dẫn kiếm tiền online tại nhà (6) Hướng dẫn sử dụng Emu8086 (1) Học lập trình (131) Học lập trình C và CPP qua ví dụ (17) Java (54) Java Căn bản (6) JavaScript (5) Kỹ năng đọc hiệu quả (1) Kỹ thuật lập trình (16) Kỹ thuật đồ họa máy tính (10) Lý thuyết Cơ sở dữ liệu (2) Lý thuyết đồ thị (11) Lập trình Cơ sở dữ liệu (2) Lập trình Python (2) Lập trình căn bản (8) Lập trình hướng đối tượng với Java (7) Lập trình mobile (7) Lập trình mạng (6) Lập trình nhúng (1) Lập trình trí tuệ nhân tạo (2) ML (1) MMO (6) MS Access (1) Machine learning (2) Mạng máy tính (1) Mẹo tìm kiếm trên Google (1) Nghiên cứu khoa học (2) Ngôn ngữ lập trình (2) Những cuốn sách hay mà bạn nên đọc khi còn trẻ (1) Pascal (3) Phương pháp tính toán tối ưu (2) Phương pháp tối ưu (2) Quản lý dự án CNTT (1) SEO (1) SQL (5) Swift (9) Sách hay (4) Thiết kế Web (2) Thuật toán (51) Thuật toán Sắp Xếp -Sort (9) Thuật toán Tìm kiếm - Search (5) Thuật toán di truyền (4) Thực hành Android (2) Tin học văn phòng (5) Tiện ích máy tính (3) Toán rời rạc (13) Treo máy kiếm tiền (3) Trí tuệ nhân tạo (18) Tài liệu tham khảo (4) Tìm hiểu Blockchain (2) Tự học Android (3) Tự học Android qua ví dụ (1) Tự học JavaScript (1) Tự học lập trình (7) Tự học lập trình Android (17) Tự học lập trình C và CPP (14) Tự học lập trình java qua các ví dụ (8) XML (1) blockchain (2) bài giảng quản lý dự án CNTT (1) bài tập java (3) bài tập lập trình (4) cấu trúc dữ liệu giải thuật (15) hướng dẫn viết báo (1) học lập trình Java (11) học máy (4) hợp ngữ (8) lập trình viên (3) phưng pháp đơn hình (2) thuật toán AI (2) tài liệu CNTT miễn phí (3) tính toán tối ưu (1) tự học lập trình iOS (8) tự học lập trình python (1) ví dụ Assembly (1) Đại số gia tử và ứng dụng (1) Đồ họa (4)